[Karte] Lemuria

Rollenspiel

Eine kleine Übung, falls wir irgendwann mal wieder Barbarians of Lemuria spielen sollten… was ich als System echt schick und entspannt finde.

Momentan tut ein bisschen Eskapismus gut, weg von den von mir sonst bevorzugten modernen Settings mit Fokus auf Horror und Krieg. Muss gerade nicht sein für mich.

Daher ein wenig Sword&Sorcery zur Entspannung!

[Karte] Modernes Haus

Rollenspiel

Für ein anstehendes Horror-Abenteuer in den 90ern habe ich ein Haus gebaut. Eins, in dem eine Familie ganz gemütlich leben kann. Wenn dann gruselige Dinge geschehen, das Keyboard plötzlich von alleine spielt und die älteren Kinder sich wundern, warum das Arbeitszimmer von Mom und Dad immer abgesperrt ist, und warum sie irgendwann das Haus nicht mehr verlassen dürfen, dann bleibt viel Zeit um dunkle Geheimnisse im inneren des ach so beschaulich schönen Hauses zu enthüllen.

Falls jemand dieses Haus ebenfalls für Cthulhu Now oder ähnliche Abenteuer brauchen kann, dann nutzt es gern für eure privaten Runden!

[Karte] Lost Land

Rollenspiel

Gestern habe ich spontan mit einem neuen Campaign Cartographer Stil experimentiert, mit dem ich noch keine Erfahrung hatte.

Als Basis nutzte ich eine schnell gebaute „Testkarte“ und die aktuellste Live Mapping Session.

Und was soll ich sagen: Ich bin zufrieden mit meinem Ergebnis.

Nachdem ich die Karte gebaut hatte, kam uns daheim die Idee, sie auch noch mit Ortsnamen zu versehen und als Karte für ein Turok-Abenteuer zu nutzen, dass wir mit Barbarians of Lemuria bespielen werden.

Lost Land, eine Spielwelt für Turok

Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch!

Rollenspiel

In den letzten Wochen ist es still geworden. Nicht, weil ich nichts mehr fürs Rollenspiel machen würde, sondern weil ich gerade zu viele Dinge zeitgleich bearbeite, wir für den Hausgebrauch ein Setting gestalten (dessen Karte viel zu viele Bäume beinhaltet) und immer noch Material für unsere laufenden Runden bearbeiten.

Dazu dann noch eine stressige Phase auf Arbeit (wenn der Arbeitsplatz umzieht, ist das nicht gerade Business as usual), so dass ich aktuell weder Zeit, noch Kraft aufbringen konnte, um hier sehr aktiv zu sein.

Daher kommen die weiteren Spielberichte mit etwas Verzögerung, und im neuen Jahr gehen unsere gerade in Winterpause ruhenden Kampagnen auch weiter.

In diesem Sinne wünsche ich euch allen eine hoffentlich besinnliche, entspannte Winterzeit, frohe Feiertage und einen guten Rutsch ins neue Jahr! Bleibt gesund!

[Karte] Oakwood

Rollenspiel

Im neuen Jahr wird unsere „Outsiders“ Horrorkampagne beginnen, mit simplem 2w6 System.

Sie begleitet drei junge Erwachsene in der Stadt Oakwood, die immer mehr über sich selbst und ihre Vergangenheit und wahre Herkunft herausfinden werden.

Das Auftaktabenteuer haben wir zu Halloween gespielt, und einen Spielbericht will ich (sobald ich es zeitlich schaffe) hochladen.

Als Spielerin, die gerne ihren SL unterstützt, habe ich ihm die Stadt, in der die Kampagne spielt, gebaut.

Ein nützliches Werkzeug dazu: Zufallsgeneratoren für moderne Einrichtungen und Geschäfte

Die Stadt selbst ist wie üblich im Campaign Cartographer gebaut.

Stadtkarte von Oakwood

[Karte] HOPE, Siedlung aus Biohazard

Rollenspiel

So, auch wenn die zweite Staffel der Kampagne noch in der Zukunft liegt, da vorher sowohl United Space abgeschlossen werden muss, sowie die aus dem Halloween-Oneshot entstandene Outsiders Kampagne noch gespielt werden will, habe ich dennoch schon etwas für Biohazard vorbereitet.

HOPE, die Siedlung, deren Aufbau und Sicherung sich die Charaktere verschrieben haben. Eine kleine, ehemalige Feriensiedlung beim Blue Lake (ursprünglich war nur die nahegelegene Kaserne bewohnt), in der Zeit zwischen den Staffeln durch Geflüchtete aus Portland und anderen Regionen deutlich gewachsen. Daher kommen inzwischen viele Leute in Barracken und Wohnwagen unter. Man muss ja sehen, wo man bleibt.

Nach der verheerenden Feuersbrunst, die gesamt Nordkalifornien nach dem Staffelfinale heimgesucht hatte, wurde entschieden, die Vegetation um Camp Hope nicht zu roden, sondern zu schützen. Daher wurde der Perimeter mit einer stabilen Mauer, Wachtürmen, Stacheldraht und einem stachelbewehrten Graben gesichert, und beständig patrouilliert. Das wird schön, wenn die Charaktere dort irgendwann wieder vereint sind. Denn wo war Chayo nochmal abgeblieben? Hach…

Für die Karte habe ich den City Designer von ProFantasy genutzt, mit dem Darklands City Stil und einigen zusätzlichen Symbolsets. Durch Ebenenspielereien gibt es zudem eine nächtliche Variante, rein für die Optik.

Humble Bundle Deal: Campaign Cartographer

Rollenspiel

So, ein kurzes Lebenszeichen aus dem Urlaub:

Beim Humble Bundle gibt es gerade einen Deal mit dem Campaign Cartographer und einigem an Zusätzen, die gerade auch für cthuluide Karten interessant sind.

Vielleicht für manche von euch interessant, sofern ihr euch selbst mit dem (zugegebenermaßen nicht einfachen) Einstieg in CC3+ befassen wollt.

Wenn ja: Nutzt unbedingt die existierenden Videotutorials und live mapping Aufzeichnungen von Youtube. Das erspart euch einiges an Zeit und geht mit weniger Frust einher, als sich alles irgendwie selbst beibringen zu wollen.

Demnächst bin ich dann auch wieder aktiver.